استارتاپ 22 آبان 1404 1 دقیقه فرآیند اعتبارسنجی ایده: اعتبارسنجی توسط متخصصان مقدمهای بر استفاده از متخصصان برای اعتبارسنجی ایدههای استارتاپی شما (Expert Validation) : اکنون که میدانیم فرصتی در بازار برای ایده استارتاپ ما وجود دارد، میخواهیم مقداری مشاوره تخصصی در مورد نحوه رویکرد به آن مشکل، بازار هدف و صنعت دریافت کنیم. این مرحله را مانند این در نظر بگیرید که قبل از شروع دوره، […] حسین اصلانی ادامه مطلب
استارتاپ 21 آبان 1404 1 دقیقه فرآیند اعتبارسنجی ایده: کشف مشتری تا این مرحله، ما اطمینان حاصل کردهایم که مشکلی در بازار برای حل کردن توسط ایده کسبوکار شما وجود دارد (از طریق قسمت های قبلی فرآیند اعتبار سنجی ایده) و کارشناسان برجسته تأیید کردهاند که شما در مسیر درستی قرار دارید. اکنون آخرین آزمون فرآیند اعتبارسنجی ایده کسبوکار را آغاز میکنیم: کشف مشتری (Customer Discovery). […] حسین اصلانی ادامه مطلب
استارتاپ 20 آبان 1404 1 دقیقه فرآیند اعتبارسنجی ایده: ارائه آسانسوری (Elevator Pitch) استارتاپها از «ارائه آسانسوری» (Elevator Pitch) خود استفاده میکنند تا ایده و ارزش پیشنهادی خود را به سرعت، در یک یا دو جمله، منتقل کنند. در درسهای قبلی اعتبارسنجی ایده، ما بر اهمیت برداشتن ایده اولیه و تعریف مشکل، بازار خاص، مزیتها و نیازهای مشتری تمرکز کردیم. اکنون زمان آن است که آن آموختهها را […] حسین اصلانی ادامه مطلب
استارتاپ 19 آبان 1404 1 دقیقه شروعهای پرهیاهو، پیروزیهای گمراهکننده میسازند هر استارتاپی در ابتدا پیروزمندانه شروع میکند؛ این ادامهی مسیر است که معمولاً به آن پایان میدهد. چند بار دیگر باید این فیلم تکراری را ببینیم تا بفهمیم آخرش چه میشود؟ ببینید این داستان برایتان آشنا نیست: استارتاپی با هیاهوی فراوان شروع به کار میکند؛ بودجهی کلان، محصولی «متحولکننده» و انبوهی از ستایشهای اولیه… اما […] حسین اصلانی ادامه مطلب
گیمیفیکیشن 18 آبان 1404 1 دقیقه گیمیفیکیشن یا مانیپولیشن؟ مرز باریک «ترغیب» و «فریب» کاربران (اخلاق در گیمیفیکیشن) آن امتیازی که برای «حضور روزانه» دریافت میکنید، واقعاً برای کمک به شما طراحی شدهاند… یا برای به دام انداختن شما؟ این یک بازی نیست؛ این یک طراحی دقیق روانشناختی است. اما آیا این طراحی، یک «ترغیب» هوشمندانه است یا یک «فریب» ماهرانه؟ در این مقاله کوتاه راجع به اخلاق در گیمیفیکیشن صحبت خواهیم کرد. […] حسین اصلانی ادامه مطلب
گیمیفیکیشن 17 آبان 1404 2 دقیقه آموزش کامل فریم ورک MDA: طراحی احساسات با گیمیفیکیشن تصور کنید ماهها برای پیادهسازی یک سیستم گیمیفیکیشن در اپلیکیشن یا سازمان خود وقت گذاشتهاید. با هیجان، سیستم «امتیاز»، «نشان» (Badge) و «جدول امتیازات» (Leaderboard) را راهاندازی میکنید. هفته اول، کاربران درگیر میشوند. هفته دوم، شور و اشتیاق فروکش میکند. هفته سوم، سیستم شما به قبرستانی از نوتیفیکیشنهای نادیده گرفته شده تبدیل میشود. این داستان […] حسین اصلانی ادامه مطلب
گیمیفیکیشن 16 آبان 1404 6 دقیقه ۱۰۸ عنصر و مکانیک گیمیفیکیشن: راهنمای کامل برای پروژه بعدی شما در این مقاله جامع، شما را با ۱۰۸ عنصر و مکانیک گیمیفیکیشن آشنا میکنیم که ممکن است برای استراتژی گیمیفیکیشن آینده خود به آنها نیاز داشته باشید. وقتی تصمیم میگیرید شرکت خود را رشد دهید، مهم است که به تعهد کارکنان فکر کنید. چگونه هیجان و مشارکت را در کسبوکار خود حفظ میکنید؟ تیم شما […] حسین اصلانی ادامه مطلب
طراحی محصول 15 آبان 1404 1 دقیقه تله «مسئله ظاهری»: چرا محصول شما مشکل واقعی را حل نمیکند؟ در دنیای پرشتاب توسعه محصول، «مشغول بودن» اغلب با «پیشرفت» اشتباه گرفته میشود. بکلاگ (Backlog) محصول شما مملو از فیچرها، بهبودها و نیازمندیهایی است که از سوی مشتریان، ذینفعان یا حتی خود تیم مطرح شدهاند. تیمهای طراحی و مهندسی با سرعت در حال کارند تا این موارد را تیک بزنند. اما سوال اساسی اینجاست: آیا […] حسین اصلانی ادامه مطلب
طراحی محصول 14 آبان 1404 1 دقیقه فراتر از پیکسلها: چرا «تفکر سیستمی» مرز بعدی در طراحی محصول است دیزاین سیستم (Design System) شما دیگر مزیت رقابتی نهایی نیست. تمرکز وسواسگونه بر پیکسلها، کامپوننتهای بینقص و انیمیشنهای روان، اکنون به یک استاندارد حداقلی تبدیل شده است، نه یک عامل تمایز. مرز بعدی که رهبران محصول و طراحان ارشد واقعی را متمایز میکند، تسلط کامل بر تفکر سیستمی در طراحی محصول است. اگر شما هنوز […] حسین اصلانی ادامه مطلب